#N struct xy-curve float x float y float w array z xy-point; #N struct xy-point float x float y; #N struct seg float x float y float dx float dy float w; #N struct l-curve-arrow float x float y float z float z2 float z3 float h; #N struct circle2 float x float y float h float h2 float mh float mh2 ; #N struct vaxis float x float y float h float h-3; #N struct xy-plot float x float y float w array z xy-point; #N struct d-curve-arrow float x float y float z float z2 float z3 float h; #N struct circle float x float y float color float h float h2; #N struct u-curve-arrow float x float y float z float z2 float z3 float h; #N struct r-curve-arrow float x float y float z float z2 float z3 float h; #N struct r-arrow float x float y float z; #N struct l-arrow float x float y float z; #N struct u-arrow float x float y float z; #N struct d-arrow float x float y float z; #N struct v-seg float x float y float z float w; #N struct h-seg float x float y float z float w; #N struct rect float x float y float w float h; #N struct haxis float x float y float w float w-3; #N struct frame float x float y float w float h; #N struct y-plot float x float y float w array z y-point; #N struct y-point float y; #N canvas 399 179 464 200 12; #N canvas 124 96 1021 646 otherstuff 0; #X obj 70 248 r addem; #X obj 70 312 dbtorms; #X msg 70 534 \; add-rect 30 \$1 20 2; #X obj 70 365 rmstodb; #X msg 70 280 100 \, 90 \, 80 \, 70 \, 60 \, 0; #X obj 70 485 * 2; #X obj 70 508 + 50; #X obj 296 248 r addem; #X obj 296 312 dbtorms; #X msg 296 280 100 \, 90 \, 80 \, 70 \, 60 \, 0; #X obj 504 249 r addem; #X obj 504 313 dbtorms; #X msg 504 281 100 \, 90 \, 80 \, 70 \, 60 \, 0; #X obj 296 365 * 100; #X obj 504 366 expr 100*sqrt($f1); #X msg 296 534 \; add-rect 70 \$1 20 2; #X msg 504 536 \; add-rect 110 \$1 20 2; #X obj 296 485 * 1; #X obj 296 508 + 150; #X obj 504 486 * 1; #X obj 504 510 + 150; #X obj 711 249 r addem; #X obj 711 313 dbtorms; #X msg 711 281 100 \, 90 \, 80 \, 70 \, 60 \, 0; #X obj 711 486 * 1; #X obj 711 510 + 150; #X msg 56 55 \; pd-xxx clear \; start pd-xxx \; add-vaxis 40 100 200 197 \; add-vaxis 80 100 200 197 \; add-vaxis 120 100 200 197 \; add-vaxis 160 100 200 197 \; addem bang; #X msg 711 535 \; add-rect 150 \$1 20 2; #X obj 711 366 expr 100*sqrt(sqrt($f1)); #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 13 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 10 0 12 0; #X connect 11 0 14 0; #X connect 12 0 11 0; #X connect 13 0 17 0; #X connect 14 0 19 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 15 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 20 0 16 0; #X connect 21 0 23 0; #X connect 22 0 28 0; #X connect 23 0 22 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 25 0 27 0; #X connect 28 0 24 0; #X restore 178 118 pd otherstuff; #X obj 182 93 templates; #N canvas 76 153 247 427 xxx 1; #X scalar vaxis 40 100 200 197 \;; #X scalar vaxis 80 100 200 197 \;; #X scalar vaxis 120 100 200 197 \;; #X scalar vaxis 160 100 200 197 \;; #X scalar rect 150 250 20 2 \;; #X scalar rect 150 224.989 20 2 \;; #X scalar rect 150 206.234 20 2 \;; #X scalar rect 150 192.17 20 2 \;; #X scalar rect 150 181.623 20 2 \;; #X scalar rect 150 150 20 2 \;; #X scalar rect 110 250 20 2 \;; #X scalar rect 110 206.234 20 2 \;; #X scalar rect 110 181.623 20 2 \;; #X scalar rect 110 167.783 20 2 \;; #X scalar rect 110 160 20 2 \;; #X scalar rect 110 150 20 2 \;; #X scalar rect 70 250 20 2 \;; #X scalar rect 70 181.623 20 2 \;; #X scalar rect 70 160 20 2 \;; #X scalar rect 70 153.162 20 2 \;; #X scalar rect 70 151 20 2 \;; #X scalar rect 70 150 20 2 \;; #X scalar rect 30 250 20 2 \;; #X scalar rect 30 230 20 2 \;; #X scalar rect 30 210 20 2 \;; #X scalar rect 30 190 20 2 \;; #X scalar rect 30 170 20 2 \;; #X scalar rect 30 50 20 2 \;; #X text 25 97 log; #X text 67 98 lin; #X text 113 99 x; #X text 153 99 x; #X text 125 92 2; #X text 164 91 4; #X text 177 165 0; #X text 175 192 -10; #X text 176 210 -20; #X text 176 224 -30; #X text 176 235 -40; #X text 175 266 -inf; #X coords 0 427 1 426 0 0 0; #X restore 68 74 pd xxx;